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Luxion KeyShot Pro 2023.3 v12.2.1.2 x64 - 实时光线追踪3D渲染软件

Luxion KeyShot Pro 2023 是一款快速、好用的 实时光线追踪3D渲染软件。Luxion KeyShot Pro 2023 它是用于实时 3D 渲染和动画的最快、最强大的软件,为您提供更多增强视觉效果的方法,以创建独特的镜头。快速,这就是 KeyShot 渲染引擎的力量:您所做的每一个更改都会即时更新,所以您可以在几秒钟内评估结果。不需要在渲染模式之间来回切换,也不需要无休止地等着看最终的渲染结果是什么样子。只要安坐稍候,最终图像便会迅速呈现在您的眼前。

Luxion KeyShot Pro 2023.3 v12.2.1.2 x64 - 实时光线追踪3D渲染软件

准确、恰到好处的灯光效果。只需点击几下,就可以在最复杂的场景中放置超真实的灯光。KeyShot 的科学算法会替您完成最麻烦的计算工作。KeyShot Pro 是您快速创建惊人视觉效果所需的一切。实时 3D 渲染工作流程可立即显示结果,并减少创建逼真的产品镜头所需的时间。从科学准确的材料和环境预设到高级材料编辑和动画,创建交互式产品视觉或销售和营销图像从未如此简单。

KeyShot Pro 建立在 Luxion 内部开发的物理正确渲染引擎的基础上,该引擎基于科学准确的材料表示和全局照明研究。从静止图像和动画到交互式 Web 和移动内容,KeyShot 创造最高质量视觉效果的能力可确保您使用最佳工具来满足您的所有可视化需求。KeyShot Pro 中的一切都是实时发生的。KeyShot 使用独特的渲染技术,可以立即看到材质、照明和相机的所有变化。您无需成为渲染专家即可创建 3D 模型的逼真图像。导入您的数据,通过将材料拖放到模型上来分配材料,调整照明并移动相机;完毕。

Luxion KeyShot Pro 2023.3 v12.2.1.2 x64 - 实时光线追踪3D渲染软件

粉刷城镇:享受更多的颜色选择和更高的准确性

  • 值得信赖的色彩准确度:在跨团队共享视觉效果时,色彩准确度可能是一个真正的痛苦 – 向您的老板解释她的显示器设置扰乱了您精心设计的产品视觉效果,这并不有趣。但您不必再担心这个了!KeyShot 2023 具有自动颜色优化功能,这意味着它将调整为跨计算机使用的标准颜色配置文件。
  • 新的 Coloro 支持:我们喜欢 Pantone 等,但并不是每个人都能使用它。Coloro 是一个免费、科学准确的颜色库,KeyShot 2023 具有 3500 种颜色的完整 Coloro 支持。使设计民主化,让更多人能够获得创意资源?哎呀,是的。

通过这些新选项发挥您的灵活性

  • KeyShot 2023 能够使用开源 EXR 选项渲染图层,这意味着您不再局限于 Adobe .psd 输出。
  • 材质功能包括用于控制纹理动画的淡入淡出曲线动画的新材质图节点和用于遮盖对象的正面或背面或各种灯光属性的光线蒙版。颜色、材料、表面处理 (CMF) 的材料信息管理器现在支持 AxF 元数据导入以及添加其他材料属性的功能。
  • 除此之外,KeyShot 还与 Twinbru Fabrics 合作,提供精美的数字孪生织物材料。材质功能包括用于控制纹理动画的淡入淡出曲线动画的新材质图节点和用于遮盖对象的正面或背面或各种灯光属性的光线蒙版。颜色、材料、表面处理 (CMF) 的材料信息管理器现在支持 AxF 元数据导入以及添加其他材料属性的功能。

以下是 KeyShot 2023 中所有新功能和改进的快速摘要:

  • 颜色配置文件检测
  • Coloro 颜色库
  • 更新的 RAL 颜色
  • 更新的 PANTONE 匹配
  • 图像纹理格式
  •  优化的物理模拟
  • 曲线淡入淡出动画节点和光线蒙版实用程序节点
  • 元数据导入 – Twinbru 包括所有材料
  • 添加材料属性
  • 多层 EXR 输出
  • ASE 颜色导出
  • 无损 TIFF 压缩
  • 场景模板
  • 多选相机、环境、图像风格
  • 新的欢迎窗口
  • Web 查看器图片库更新
  • 新的网页查看器 AR/VR 模式

Release Notes 2023.2

Highlights

  • KeyShotXR renders can now be attached to Web Viewer uploads, making the XRs viewable on the web.
  • Added Camera Keyframe Animation type.

Security Fixes

  • Updated FFMPEG to version 6.0 due to security vulnerabilities.
  • Updated OpenSSL to version 1.1.1t due to security vulnerabilities.

New Features

  • Color of Brush Shape indicator for 3D Paint is now content aware.
  • Added Motion Blur amount slider.
  • Angle now correctly reflect in brush indicator in 3D Paint.
  • Brush indicator will now be projected onto the object being painted.
  • Added pen tablet with pressure sensitivity support for 3D Paint.
  • Hotkeys for adjusting the 3D Paint Brush size while painting in the Real-time View.
  • Users can upload scenes with multiple model sets, without the need to save them as configuration.

Improvements

  • Fixed issue with subscription when using background render.
  • Brush Shape indicator is rotated correctly for 3D Paint with Follow Path enabled.
  • Updated styling of buttons in Position texture widget.
  • Removed the warning when rendering to the PSD 32-bit format.
  • Scripting: Import KMP (in addition to MTL) files using lux.importMaterials().
  • Moved Depth of Field accordion above Stereo accordion in Camera Settings.
  • When outputting CMF to PDF format, allows the user to choose the maximum number of columns the table can contain before creating a new table with the remaining columns.
  • 3D Paint now always draws stamp on first click.
  • FBX export supports instancing from KeyShot.
  • Added support for:
    • CATIA V5 3D Read: V5-6R2023 (R33)
    • Parasolid 3D Read: V35.1
    • UG NX 3D Read: NX 2212 Series (until 2212.4000)
  • Improved the drawing distance of objects in the Geometry View.
  • Import support for Maya 2024 files.
  • .u3m import now sets the Color Composite node to the new Overlay mode, rather than the legacy Overlay mode.
  • Added preference option to adjust size of Move Tool gizmo.

Bugs

  • Fixed a crash when switching Material Type to Wireframe.
  • Duplicating a part contained in a group now properly updates the Scene Tree.
  • Fixed usage of Axalta materials using scripting.
  • Fixed “Ignore Intersecting Geometry” in Gem material to be working again.
  • Fixed issue with workspaces not being saved correctly on multi-screen setups.
  • Fixed record mode icon colors.
  • Fixed rare crash when using legacy texture mapping on ARM.
  • Fixed rare crash when initializing GPU mode with IES lights visible in the realtime view.
  • Fixed direct illumination of diffuse materials viewed through transparent materials in GPU Interior mode.
  • Fix potential crash when deleting groups through livelinking while GPU mode is active.
  • Fix problem where the import of CVS colors would not work.
  • Made a fix to the texturing when exporting to GLTF and 3MF.

官网地址: https://www.keyshot.com

官方下载: https://www.keyshot.com/try/

官网更新记录:https://www.keyshot.com/zh/press-releases/

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