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Rhinoceros 8 v8.10.24226.13001 x64 中英文注册版-三维建模工具

Rhinoceros 8 可以对 NURBS 曲线、曲面、实体、细分几何图形 (SubD)、点云和多边形网格进行创建、编辑、分析、记录、渲染、动画制作与转换 。只要硬件条件允许,不受复杂度、阶数与尺寸大小的限制。Rhino 8 新增了许多新功能,如 ShrinkWrap, 为 Mac 用户提供强大的速度提升;支持 SubD 锐边;改进了 PushPull 工作流程;提供了更好的草图绘制工具;更多自定义用户界面;更快的渲染引擎;新的 Grasshopper 数据类型以及其它更多功能。

Rhinoceros 8 v8.10.24226.13001 x64 中英文注册版-三维建模工具

Grasshopper 是与 Rhino 的 3D 建模工具紧密集成的可视化编程环境。Grasshopper 无需编程或脚本知识,但仍可以让设计师以简单到令人惊叹的方式构建生成形式。Grasshopper 还具有丰富的附加库,可扩展其功能。

Rhinoceros 8 主要特征包括:

  • 不受约束的自由造型 3D 建模工具。以往您只能在二十至五十倍价格的同类型软件中找到这些工具。Rhino 可以建立任何您能想象的到的造型。
  • 精确性,完全符合设计、快速成形、工程、分析和制造等各种类型的需要,大到飞机小到珠宝所需的精确度 Rhino 都可以达到。
  • 兼容性好,可以与其它设计、制图、CAM、工程、分析、渲染、动画以及插画软件兼容。
  • 读取修复网格及高难度的 IGES 文件。
  • 易学易用,非常容易学习使用,让您可以专注于设计与想象而不必分心于软件的操作上。
  • 高效率,不需要特别的硬件设备,即使在一般的笔记本电脑上也可以执行。
  • 开发平台,数以百计的专业 3D 建模软件。
  • 低预算,硬件更实用、学习更快速、价格更实惠。无需维护费用。
  • 跨平台: 世界上最通用的 3D 建模软件,在 Windows 和 macOS 上都适用。

建模工具

: 点物件、点云、从物件提取点、记号(相交点、等分点、拔模角度、端点、最近点、焦点)。

曲线: 直线、多重直线、网格上多重直线、自由曲线、圆、圆弧、椭圆、矩形、多边形、弹簧线、螺旋线、圆锥线、TrueType文字、内插点、控制点(顶点)、徒手绘制曲线。

从物件建立曲线: 通过点、通过多重直线、延长曲线、续画曲线、 圆角、斜角、偏移、混接、圆弧混接、双向投影、均分曲线、横截面线、相交线、Nurbs 曲面与网格的等距断面线/单一断面线、边框曲线、轮廓曲线、抽离结构线、抽离曲率图形、直向投影、法向投影、拉回曲线、曲面/网格上徒手绘制曲线、线框、分离剪切曲线、带有尺寸与文字标注的 2D 图、摊平可展开曲面。

曲面: 从3点或4点、从3或4条线、从平面曲线、从网格线、矩形平面、可变形平面、挤出、彩带、放样、相切衔接放样、展开曲面、保持边缘衔接的单轨扫掠、保持边缘连续性的双轨扫掠、旋转、沿路径旋转、均分曲面、混接、嵌面、布帘、点格、图片灰阶高度、圆角、斜角、偏移、通过点建立平直面、TrueType 与 Unicode (双字节) 文本。

实体: 立方体、球体、圆柱体、圆柱管、圆管、圆锥体、平顶圆锥、金字塔、平顶金字塔、椭圆体、环状体、挤出平面曲线、挤出曲面、将平面洞加盖、组合曲面、非流行边合并、TrueType 文本、Unicode (双位元)文本。

网格: 从 NURBS 物件、从封闭的多重直线、网格面、平面、立方体、圆柱体、圆锥体和球体。

Rhinoceros 8 v8.10.24226.13001 x64 中英文注册版-三维建模工具

Rhino 8 对现有工具进行了许多改进,并添加了一些新的功能:

  • 建模简化: 结合新的工具,快速在 3D 中勾勒出您的创意想法。
  • 推拉: 选取一个面进行推拉操作,也可以进行挤出或延伸操作。PushPull 通过使用曲线来添加或删除现有曲面的体积,加快了建模速度。
  • 操作轴: 移动、缩放、旋转小部件增加了用于延伸和挤出的新手柄。
  • 细分: SubD 锐边,非常适用于创建类似倒角的特征。
  • 曲面圆角: FilletSrf 指令更新了一个新的用户界面,具有动态半径预览功能。
  • 偏移: Offset 指令现在可以偏移为多个封闭区域。

编辑

常用工具: 删除、删除重复物件、组合、合并、修剪、取消修建、分割、炸开、延伸、圆角、斜角、物件属性、建构历史。

变动工具: 剪切、复制、粘贴、移动、旋转、镜像、缩放、延伸、对齐、阵列、扭转、弯曲、锥形化、倾斜、偏移、定位、沿着曲线流动、拉回、投影、方块编辑、压平、展开。

点与曲线: 控制点、编辑点、控制杆、平滑、整平、修改阶数、增加/删除节点、增加尖锐点、重建、重新逼近、衔接、简化、修改权重、周期性、调整端点转折、调整接缝、定位曲线至边缘、转换为圆弧、多重直线或直线线段。

曲面: 控制点、控制杆、修改阶数、增加/移除节点、衔接、延伸、合并、组合、取消剪切、以结构线分割曲面、重建、缩回、周期化、布尔(并集、差集、交集)、展开单曲面、沿着曲面上的曲线阵列。

实体: 边缘圆角、抽离曲面、壳、布尔 (并集、差集、交集)。

网格: 炸开、组合、熔接、统一法线、对应至曲面、缩减多边形面数。

使用 Rhino 8 编辑复杂模型既快速又简单:

  • 操作轴: 移动、缩放、旋转小部件增加了用于延伸和挤出的新手柄。
  • 自动工作平面: 智能的工作平面会自动对齐到合适的选择上。
  • 改进的网格布尔运算: 重新开发且更加可靠的网格布尔运算。
  • 重新逼近修剪: 制作高质量的曲面模型,并对曲面结构和连续性进行最佳控制。

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Rhino 8 新功能

Rhino 8 新增了许多新功能,如 ShrinkWrap, 为 Mac 用户提供强大的速度提升,简化建模流程,SubD 锐边,改善的裁剪和剖面工具,更多自定义用户界面, 更快的渲染引擎,新的 Grasshopper 数据类型以及其它更多功能.

界面: 坐标显示、浮动/可停靠指令栏、最近使用指令弹出菜单、点选式指令选项、自动完成式指令行、自定义式弹出指令项、弹出式图层管理、同步视图、基于摄像机的视图操作、匹配图片透视、可设置鼠标中键菜单、可自定义式图标与用户工作目录、可自定义式弹出工具栏、透明式工具栏、关联式右键菜单、可停靠式对话框、支持多显示器、Alt 键复制与 OpenGL 硬件支持与抗锯齿显示。

建模辅助: 无限制的复原与重做,多步的复原与重做,精确数值输入,单位包括公制、英制与分数,X、Y、Z 点过滤器,物件锁点,锁定格点,正交模式,平面模式,已命名工作平面,下一个/上一个工作平面,将工作平面定位至曲线上,图层,图层过滤器,群组,背景位图,显示/隐藏物件,显示选取的物件,以图层选取物件,选取最前面的物件,以颜色选取物件,以物件类型选取物件,选取最后建立的物件,选取上一次选取的物件,对调隐藏与显示物件,锁定/解除锁定物件,解除锁定物件的选取,物件的控制点/编辑点的开启/关闭,关闭所选物件的控制点/编辑点。

Rhino for Mac 使用 macOS 用户熟悉的界面。

Rhino 8 的用户界面可以更广泛地进行自定义,甚至在 Mac 上也是如此:

  • Window 图纸配置: 自定义、保存、分享、还原您喜欢的界面布局配置。
  • 图层管理器: 在 Windows 和 Mac 上完全重新开发,包括所有新功能。
  • 图块: 图块管理器现在更加灵活,更加强大。
  • 曲面圆角: FilletSrf 指令更新了一个新的用户界面,具有动态半径预览功能。

渲染和呈现

高品质的渲染对设计项目的演示呈现起到决定性作用。

功能包括: Rhino 渲染器,支持贴图、凹凸、高光、透明度、目标聚光灯、角度与方向控制、点光源、平行光、 矩形灯、管状灯、阴影、自定义分辨率、实时渲染预览的光线跟踪渲染器,旋转盘,可输出许多常见的文件格式的渲染器,支持插件的渲染器,支持设置保存至文件的渲染器。

Rhino 8 新功能:

  • Rhino 渲染: 我们将 Cycles 渲染引擎更新到最新,以实现更快的 GPU 加速光线跟踪。
  • UV 贴图轴: UV 贴图轴已改进,包括浮动的 UV 编辑器、新的拆解算法、固定和显示更好的贴图品质。
  • 程序贴图: 光线跟踪和渲染模式下的原生、逐像素程序贴图。
  • 显示模式: 单色显示,一种干净、极简的显示模式,非常适合展示建筑作品。

官网地址:https://www.rhino3d.com/cn/

官网下载地址:

中文版:http://files.mcneel.com/dujour/exe/20240813/rhino_zh-cn_8.10.24226.13001.exe

英文版:http://files.mcneel.com/dujour/exe/20240813/rhino_en-us_8.10.24226.13001.exe

软件下载地址:
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